[BNS] Unreal engine 4 Blade & Soul 흔들바람 섬 20단 암살자 시점 클리어 23 -…
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Writer 션시 Date23-02-21 00:00 Hit27 Comment0Link
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https://youtu.be/Q6nZTGAUkqg 6- Connection
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영상에 도움을주신 [ i , 아이, 마인드 척]님 감사합니다.
한번더 강조 드리지만 인장 스왑이 가장 중요합니다 !
기본적으로 모든 패턴에는 넉백이 들어가있습니다(이번 던전은 낙사로 죽을수있습니다.),
또한 무한 경공이 가능 장악 흡공 제압이 제한이 있습니다(섬 이동후 첫번째만 가능)
일반 패턴: 전방 찌르기(반격가능)-반반패턴(반만 저항가능 범위기)-3회전(반격가능)-가장먼사람에게 내려찍기(범위기)-랜덤패턴[합격기(즉사장판)]or 360도 범위 회전
70%,40% 특수패턴
보스가 회전함과 동시에
주변에 깃털을 뿌립니다[밟을시 이동불가(이동기로 빠져나와야합니다) 깃털은 같은걸 두번밟을시에
보스에게 먹일 디버프 장판이 사라집니다(밟고 나서 이동기로 바로 빠지기)
보스가 5단에선 3개
8단에선 4개의 깃털장판을 먹여야하며(주시는 보스기준으로 가장 먼사람에게 주시를 줍니다)
또한 본인도 깃털을 두개를 먹고(8단기준)-(첫번째먹으면 가벼움 두번째 먹을땐 깃털로 버프창이 바뀝니다)
이패턴을 다하셨다면 보스가 그로기를 당합니다.
그리고 특수패턴 랜덤패턴으로
2가지를 줍니다. (란이 울부짖습니다.)라는 멘트를 칩니다
2명에서 십자 넉백 장판(팀원이 날라가요) 겹치지 않게 하거나 (검막,민씨,얼꽃,철꽃)으로 저항가능
2명에게 혼란을 줍니다.(혼란이 걸리지 않는 두명이 (반격or막기or팅기기)를 멀어지는 뒤에서 해주시면 풀립니다)
이후에 보스가 공중에 뜨면서 다른섬으로 날라갈수있는 장판을 만듭니다(꼭 보스가 있던 자리에 생기니 조심!)
이후에 섬하나 하나 이동할때 마다
다른 종류의 기믹이 생성됩니다.
하피둥지(말그대로 하피쫄이 괴롭힙니다) and 시간마다 맵전체 바람방향이 생기면서 그쪽으로 넉백(저항가능)
회오리절벽{조그만한 돌개바람이 따라와서 넉백 다운을 시킵니다(저항가능)}
섬 이동후 위치 확인후 합격기(장악,제압,흡공가능)
3회전(반격가능 저항가능)-탱270도 장판(탱뒤쪽이 안전지대)
여기서부터 중요합니다 ***탱장판이후에 깃털을 흩날리는데 경공이 가능합니다.***
깃털을 2개씩(본인)이 먹으면서 탱은 자리를 고정해주고 딜러분들이 나눠먹습니다(총 4번의 공격)
다같이 먹어도 좋지만 1,3패턴 2,4패턴 나눠서 두개씩 드시는것도 추천드립니다.
이후 폭풍을 일으켜 둥지 주변에 "상승기류"가 생성 됩니다.라는 멘트가 뜨면 맵밖으로 뛰어나셔서
활강을하시면 f키가 활성화됩니다. 이때 위에있는 구슬을 최대한 먹어주시면서 바닥에 보라장판이
사라진걸 확인후 내려오시면됩니다 (근딜은 보스에게 접근기를 공중에서 사용하면 바로 내려올수있으니 최대한 먹어주셔도됩니다)
바닥에 5번의 충격을 가한후 내려오면 공중을 향해서 보스가 함성을 지릅니다.(이때 공중에 있는분들이 있으면 먹은 구슬은 전부 초기화되니 유의하시길 바랍니다.)
이후 기본패턴으로 전환 됩니다.
가장좋은딜은 일반패턴 랜덤패턴때 셀합칸이 열렸을때 브레이크와 역사의 기절셀합후 연장 or 기권사의 셀합후 연장이 데미지가 가장 잘나옵니다!
좋은 신던 여행이 되시길 바랩니다!
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