겟앰프드 테스트서버 신규 에픽액세서리 '다크나이트의 잠재된 검'
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Writer 밥인형TV Date19-08-30 00:00 Hit262 Comment0Link
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https://youtu.be/fJxqXp0Bi-I 23- Connection
Body
- 착용 캐릭터: 안드로이드 제외 전체 캐릭터
- 능력치 변화: STR +1
- 설명: 전설의 다크나이트가 사용했던 어둠의 힘이 깃든 검.
이 검을 소유한 자는 세계를 지배할 정도의 강력한 어둠의 힘을 사용할 수 있게 되며,
잠재되어 있는 힘이 풀려나면 다크나이트의 화신으로 변신할 수 있다고 전해진다.
- 기술: V 점프 D 대쉬 Co 반격 B 달리는 도중 멈춤
변화하는 기술
● 액세서리 착용 시 베기 속성과 어둠 속성 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.
C→C→C
검을 3연속 휘둘러 상대를 베어버리는 기술입니다.
마지막 3회째 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.
X→X
검을 2연속 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
D+C
대시 중에 검을 휘둘러 상대를 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.
D+X
대시 중에 검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 사용 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격입니다.
일반, 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.
V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 검을 휘둘러 상대를 베어버리는 기술입니다.
상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.
Z+C
검을 휘둘러 전방으로 충격파를 발생시키는 기술입니다.
충격파는 전방으로 전진하면서 최대 3방향으로 확대됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.
Z+X
전방으로 순간이동을 하여 검으로 내려찍는 기술입니다.
조준한 상대가 있으면 그 상대의 위치로 순간이동을 하여
검에 잠재되어 있는 어둠의 마력을 폭발시킵니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.
D+XC
돌진하면서 검으로 찔러 공격하고 재차 2차례에 걸쳐 환영이 출현하여 공격한 뒤,
검으로 내려찍는 기술입니다.
조준한 상대가 있으면 마지막 공격에 그 상대의 위치로 순간이동을 하여 검으로 내려찍어 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.
V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 어둠의 마력을 방출하는 기술입니다.
해당 기술은 근접 공격 판정이 적용됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.
Z+XC
검에 잠재되어 있는 어둠의 마력을 방출하여 거대한 구체로 만든 뒤,
비스듬하게 지면을 향해 투척하는 기술입니다.
투척 시 방향키를 입력하여 투척 방향을 전환할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+XC
검의 잠재되어 있는 힘이 풀려나 다크나이트의 화신으로 변신하는 기술입니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 2줄 기준(50% 이하)으로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
변신 제한 시간은 없습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
● 다크나이트의 화신 변신 후 기술
- 베기 속성과 어둠 속성 대한 내성이 +80%만큼 증가합니다.
- 사용자의 능력치가 STR=15, TEC=8, SPD=10, JMP=8, DEF=10으로 변화합니다.
- 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
- 다운 내성 효과(리버스 아케인 최종 변신 상태의 형태)가 추가됩니다.
- 연속으로 공격하는 타입(금성인 인형 Z+XC 기술 등)의 공격을 2회 이상 맞으면, 공중으로 넉백하면서 검의 일격을 발사합니다.
- 사용자의 HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남으면 검에 어둠의 오오라 이펙트가 발생하면서 기술의 성능이 한층 더 강화됩니다.
C→C→C
HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 기술을 사용하면,
공격 시마다 검의 일격을 발사합니다.
검으로 직접 휘두르는 공격은 근접 공격 판정이 적용되고, 검의 일격은 원거리 공격 판정이 적용됩니다.
X→X
HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 기술을 사용하면,
공격 시마다 검의 일격을 발사합니다.
검으로 직접 휘두르는 공격은 근접 공격 판정이 적용되고, 검의 일격은 원거리 공격 판정이 적용됩니다.
D+C
HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 기술을 사용하면,
공격 시 검의 일격을 발사합니다.
검으로 직접 휘두르는 공격은 근접 공격 판정이 적용되고, 검의 일격은 원거리 공격 판정이 적용됩니다.
D+X
HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 기술을 사용하면,
공격 시 검의 일격을 발사합니다.
검으로 직접 휘두르는 공격은 근접 공격 판정이 적용되고, 검의 일격은 원거리 공격 판정이 적용됩니다.
V+X
HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 기술을 사용하면,
공격 시 검의 일격을 발사합니다.
검으로 직접 휘두르는 공격은 근접 공격 판정이 적용되고, 검의 일격은 원거리 공격 판정이 적용됩니다.
Z+C
충격파가 최대 4방향으로 확대되며 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다.
V+XC
방출하는 어둠의 마력의 공격 범위가 넓어집니다.
MP를 3.0 소비합니다.
Z+XC
거대한 구체를 3방향으로 투척합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
커맨드(앞→뒤→앞)+XC
검을 휘둘러 상대를 베어버리고 어둠의 마력으로 만든 관에 구속시킨 뒤,
돌진 베기로 잠시 후에 폭발과 함께 즉사시키는 기술입니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
MP를 6.3 소비합니다.
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