패치 1.1.1 쇼케이스 리뷰 디아블로4
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Writer Date23-07-30 00:00 Hit25 Comment0Link
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https://youtu.be/2nQHiZXNUdE 4- Connection
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- 깜박이는 불의 볼트
다음과 같이 변경됩니다: 불 화살이 적에게 적중 시 마나를 2 생성합니다.
- 불덩어리
강화된 화염구
변경 내용: 다음과 같이 변경됩니다: 불덩이를 시전하면 반경이 50% 증가합니다 파괴적인 불덩어리
다음과 같이 변경됩니다: 불덩이의 치명타 공격력이 20% 증가합니다. 불덩이가 적 3마리 이상에게 적중하면 이 증가량은 30%로 증가합니다.
- 연쇄 번개
더 큰 연쇄 번개
변경 내용: 다음과 같이 변경됩니다: 연쇄 번개가 튕길 때마다 다음 공격의 공격력이 5% 증가합니다.
파괴적인 연쇄 번개
생성 확률이 증가합니다: 갈라지는 에너지가 25%에서 30%로 증가했습니다.
지속 효과
- 비르의 숙달
공격력 증가량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 에수의 맹렬함
추가 기능이 추가되었습니다:
우두머리를 치명타로 적중시킬 때 3초 동안 두 보너스가 모두 부여됩니다.
- 연소
다음과 같이 변경되었습니다: 불타는 효과의 공격력이 20% 증가하며, 적에게 가한 고유한 불타는 효과 하나당 피해량이 추가로 2배 증가합니다.
최종 적용되지 않은 개발 중인 콘텐츠
파라곤
- 이글거리는 열 전설 노드
다음으로 변경됩니다: 화염구 또는 유성 시전 시 치명타 확률 증가
5초 동안 5%, 최대 15%까지 증가
- 끝없는 도관 전설 노드
딱딱한 에너지의 공격력이 플레이어가 보유한 지능 20당 2%에서 3%로 증가합니다.
- 희귀 문양 강화:
피해 감소량이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 영지 희귀 문양:
보호막 희귀 문양의 공격력 감소량이 10%에서 15%로 증가했습니다:
피해 감소량이 13%에서 25%로 증가했습니다.
- 화염의 수호자 희귀 노드
피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다. 추가 피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다.
파라곤
- 타오르는 불씨 희귀 노드
불타는 적에게 주는 피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다. 불타는 적에게 주는 추가 피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다 - 수호하는 희귀 마디
취약한 적에게 주는 피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다. 취약한 적에게 주는 추가 피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다 - 억압의 희귀 노드
취약한 적에게 주는 피해 감소량이 4%에서 5%로 증가했습니다 - 번개 회복력 희귀 마디
최대 생명력 증가량이 4%에서 6%로 증가했습니다.
- 회복 희귀 노드
최대 생명력 증가량이 4%에서 6%로 증가했습니다.
전설
- 히드라의 측면
다음과 같이 변경됩니다: 히드라를 1개 더 활성화할 수 있으며, 히드라의 지속시간이 14~24% 증가합니다.
이제 히드라의 마력 부여 효과에도 영향을 줍니다.
- 화염의 측면
불타는 화염의 추가 피해가 20~30%에서 20~40%로 증가했습니다.
- 집어삼키는 화염의 측면
화염 피해 증가량이 30~40%에서 60~80%로 증가했습니다.
- 세 가지 저주의 양상
다음과 같이 변경되었습니다: 운석과 불덩이의 치명타 공격력 증가
치명타 피해가 20~40% 증가했습니다. 건강한 적에게는 이 보너스가 두 배로 증가합니다.
- 플레임워커의 특성
이동 속도 증가 효과의 지속시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
- 중력 측면
다음과 같이 변경됩니다: 공 번개가 주위를 돌며 피해량이 15~25% 증가합니다.
전설
- 재충전 측면
다음으로 변경됩니다: 연쇄 번개가 튕길 때마다 2~3마나를 획득합니다.
- 끊어지지 않는 밧줄의 측면
연쇄 번개 보너스 튕김 횟수가 2회에서 4회로 증가했습니다.
- 충전된 측면
이동 속도 보너스 지속시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
- 결속 도관의 측면
이동 속도 증가량이 20-25%에서 25-30%로 증가했습니다.
- 새로운 전설 - 마법사 군주의 측면
비르의 마스터리 키 지속 효과의 근접한 적 하나당 피해 감소량이 20~30% 증가하여 최대 60~90%까지 증가합니다.
- 얼어붙은 궤도의 측면
공격력이 20~30%에서 30~40%로 증가했습니다.
야만용사
1. 스킬
- 강타
획득하는 분노가 11에서 13으로 증가했습니다.
- 플레이
획득하는 분노가 10에서 13으로 증가했습니다.
- 광란
강화된 광란
획득하는 분노가 2에서 3으로 증가했습니다.
- 돌진 일격
획득하는 분노가 10에서 12로 증가했습니다.
- 이중 휘두르기
공격력이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 파열
강화된 파열
공격력이 45%에서 70%로 증가했습니다.
- 충전
강화된 충전
공격력이 30%에서 60%로 증가했습니다.
강력한 충전
취약한 지속시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 격변
격렬한 격변
다음과 같이 변경되었습니다: 격변이 적 2명 이상 또는 보스에게 피해를 주면 2초 동안 광폭화 상태가 되며, 적 4명 이상에게 피해를 주면 3초로 증가합니다.
2. 패시브
- 공격적 저항
피해 감소량이 3%에서 4%로 증가했습니다.
- 분출하는 상처
치명타 피해 증가에 따른 출혈 피해가 100%에서 115%로 증가했습니다.
제압 시 출혈 피해가 11%에서 70%로 증가했습니다.
- 제약 해제
광폭화 공격력 증가량이 25%에서 35%로 증가했습니다.
이 주요 지속 효과의 수치를 보다 명확하게 반영하도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 걸어 다니는 무기고
추가 피해 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
3. 군단
- 선조의 힘의 측면
공격력이 32~50%에서 40~58%로 증가했습니다.
- 죽음의 소원 속성
가시가 0.5-.75에서 0.65-.85로 증가했습니다.
- 무자비한 분노의 측면
핵심 기술 재사용 비용이 10~20%에서 20~30%로 증가했습니다.
추가 기능: 우두머리 처치 시에도 비용 환급이 적용됩니다.
- 조상의 충전의 측면
공격력이 50~100%에서 75~125%로 증가했습니다.
- 불타는 분노의 측면
공격력이 0.22~.28에서 0.3~.38로 증가했습니다.
- 불-카토스의 측면
지진 상태에서의 피해 감소량이 5-15%에서 15-25%로 증가했습니다.
- 지진 특성
지진의 피해 증가량이 5-15%에서 15-25%로 증가했습니다.
4. 유니크
- 진홍의 들판
공격력이 18-.34에서 .22-.38로 증가했습니다.
적들이 웅덩이에 서 있을 때 받는 피해가 15%에서 20%로 증가했습니다.
파열 재사용 대기시간 감소 특성이 치명타 공격력 증가로 변경되었습니다.
- 지옥망치
공격력이 0.6~0.8에서 0.85~1.1로 증가했습니다.
화염의 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
군중이 제어하는 적에게 주는 피해가 추가 치명타 공격력으로 변경되었습니다.
- 라말라드니의 매그넘 오퍼스
물리 피해 특성이 취약 피해로 변경되었습니다.
- 100,000 걸음
공격 시 회피 재사용 대기시간 감소 속성이 보너스 회피 충전으로 대체됩니다.
기절 속성에 대한 피해가 이동 속도 증가 효과로 대체됩니다.
- 전투 트랜스
기본 기술 피해 감소 속성이 재사용 대기시간 감소로 대체되었습니다.
다른 기술에 대한 공격 속도 증가 효과가 10~20%에서 35~45%로 증가했습니다.
#패치1.1.1 #디아블로4캠프파이어
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