[총괄 개발자 인터뷰] 그들이 제시한 디아블로4의 청사진! 소통이었을까 불통이었을까? 엠피스의 생각은?

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[총괄 개발자 인터뷰] 그들이 제시한 디아블로4의 청사진! 소통이었을까 불통이었을까? 엠피스의 생각은?

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Writer Date23-06-18 00:00 Hit28 Comment0

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#디아블로4 #디아4

00:00 인트로
00:40 밸런스 패치 방향성
01:51 던전 몬슨터 개체 수
04:32 시즌 1 명망작
05:45 보석, 인벤토리
06:26 저항 옵션 개선
06:53 자원 수급 밸런스
07:21 하드코어 렉 사망
07:44 마치며

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