디아블로4 신규 전투 시스템 총정리 | 오픈베타 스탯, 스킬 빌드 방향성 정보 | 핵심 업데이트 소식
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Writer 트리스트럼TV Date23-01-03 00:00 Hit94 Comment0Link
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https://youtu.be/yDM9XGwATVI 28- Connection
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오늘 영상에서는 디아블로4의 전투 시스템이 전작들과 비교해서 어떻게 다른지 살펴보겠습니다.
큰 틀에서 전투와 관련된 3가지 옵션 체계가 있는데, 첫째는 공격 체계, 둘째는 방어 체계, 그리고 마지막으로 유틸리티 체계입니다.
이중에 특별히 럭키 히트 확률(Lucky Hit Chance), 오버파워(Overpower)와 같은 신규 시스템을 주목할 필요가 있습니다.
이것들의 가치와 잠재력을 아직 눈치채지 못한 사람들이 많지만, 결과적으로 이번 시도로 인해 디아블로4 앤드게임 컨텐츠의 완성도와 재미가 전작을 뛰어넘게 될 수도 있으니 이번에 제대로 정리해두면 큰 도움이 되리라 생각합니다.
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