디아블로4, 시즌제에 관한 모든 것!!!
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Writer 이가네 골방 Date22-11-04 00:00 Hit71 Comment0Link
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https://youtu.be/uygrV6wsWjY 28- Connection
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오늘 영상에서는 디아4 시즌제에 관한 모든 정보를 알아보도록하겠습니다.
시즌 시기!
밝혀진바에 따르면 분기별로 하나의 시즌이 진행될 것이라 합니다.
즉, 3개월마다 한 번씩, 일년에 총 네 번의 시즌이 새롭게 출시되며,
새로운 시즌이 출시될 때 마다 시즌별 테마 컨텐츠와 새로운 퀘스트 라인을 공개할 것이라 전했습니다.
물론, 월마다 게임 사용료를 지불하는 와우와 달리, 팩키지 하나만 구입하면 되는
디아 시리즈의 특성상 얼마나 이 공약이 지켜질지는 잘 모르겠지만,
무료 게임인 POE가 지속적으로 흥미를 유발하는 시즌 별 테마 컨텐츠가 출시되는 것을 보면
게임사가 의지만 있다면 충분히 가능한 일이기도 할 것입니다.
또한 게임 출시후, 지속적인 모니터링을 통해 직업 및 빌드, 능력 간의 상대적 밸런스도
꾸준하게 조정될 것이며, 전설 아이템 및 정복자 보드, 문양 등의
컨텐츠도 지속적으로 추가하게 될 것이라 디아4 개발진들은 전했습니다.
영원한 영역!
영원한 영역은 새로운 시즌 종료 후, 해당 시즌에 존재하는 모든 캐릭터가 이동하는 서버입니다.
해당 서버에서는 시간에 관계없이 게임을 즐기실 수 있으며, 과거 시즌에 추가되었던 새로운 컨텐츠를
게이머의 피드백에 맞게 조정한 뒤 다시 즐길수 있게 됩니다.
이러한 시스템은 이미 디아3와 POE에서도 채택하고 있는 방법이기에 우리에겐 아주 익숙한 방식이 될 것입니다.
또한 디아4에는 실시간으로 진행되는 라이브 이벤트 컨텐츠도 진행할 것이라 합니다.
라이브 이벤트란 특정 요일, 특정 시간에 진행되는 임무로서 디아블로 이모탈을 해보신 분들이라면
많이 익숙한 컨텐츠가 될 것입니다.
시즌 구성!
디아4는 시즌의 구성을 난이도와 테마별로 구별하여 각 챕터로 만들었습니다.
유저는 각 챕터에서 요구하는 목표를 달성해야 다음 챕터로 이동할 수 있습니다.
지금 보시는 화면과 같이 챕터2에서는 총 11가지의 임무가 있고,
이 임무를 모두 완료해야 챕터3으로 넘어가는 시스템인 것입니다.
각 챕터의 임무는 단순 레벨 업 달성의 매우 간단한 임무부터, 던전 7개를 완료해야하는
어렵고 시간이 필요한 임무들로 다양하게 구성되어 있습니다.
또한 디아4의 게임 디렉터인 조 피에피오라는 가장 마지막 챕터의 가장 어려운 임무는
알려지지 않는 보스를 처리하는 것이라 언급해 이를 두고, 솔로 플레이가 아닌, 레이드와 같이
파티 구성으로 클리어해야 할 극악 난이도의 보스가 존재하는 것 아닌가하는 추측도 있습니다.
챕터 보상!
챕터의 임무를 어느정도까지 완료하면 특정 단계에서 챕터 보상을 획득할 수 있게됩니다.
지금 보시는 화면은 11개의 임무 가운데 9개의 임무를 완료했을 경우, 획득할 수 있는 보상이며
앞에 2개는 수수께끼 상자로 이를 선택하면 랜덤식으로 아이템을 획득할 수 있게되며
세번째인 반지를 선택하면 자신에게 필요한 아이템을 안정적으로 획득할 수도 있을 것입니다.
시즌 패스!
디아4의 시즌 패스는 시즌을 진행하면서 일정한 시즌 경험치를 획득하면 얻게되는 보상으로
디아 이모탈을 해보신 분들이라면 배틀 패스와 유사한 개념이라는 것을 알 수 있을 것입니다.
구성 역시도 이모탈과 동일하게 프리 등급과 프리미엄 등급으로 나뉘게 되며,
프리 등급은 과금을 하지 않아도 되는 시즌 패스이며, 보상으로는 아이템 꾸미기, 경험치,
코스프레 구매에 사용할 수 있는 프리미엄 화폐가 있습니다.
그에반해 프리미엄 등급은 과금을 통해 접근할 수 있는 시즌패스이며, 보상으로는
유닉크한 아이템 꾸미기와, 상당히 많은 양의 프리미엄 화폐가 있습니다.
지금 화면에 보시는 것과 같이 프리미엄 화폐 666으로 다음과 같은 코스프레 복장을 구매할 수 있는 것입니다.
덧붙여, 프리미엄 등급 업그레이드는 시즌이 종료되기 전까지 어느 시점에서도 사용할 수 있으며,
일부 유출된 정보로는 프리미엄으로 업그레이드하는데 드는 비용으로는 5~15달러가 소요된다고 합니다.
오늘 영상은 여기까지이며, 게임 수명 연장과 지속적인 수익 창출을 위해서는
게임사 입장에서는 시즌제를 채택하는 것이 맞겠으나, 부실한 컨텐츠 업데이트나 과도한 과금 유도는
오히려 게임 수명에 독이 될지도 모른다는 생각을 해봅니다.
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