'디아블로 이모탈' 광고에 활용된 버추얼 프로덕션 | 집중탐구 | 언리얼 엔진
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Writer Unreal Engine K… Date22-06-29 00:00 Hit32 Comment0Link
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https://youtu.be/wq7pgqWOAUo 4- Connection
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Impossible Objects는 하이브리드 버추얼 프로덕션, 라이브 액션, 그리고 엔진 내 전체 시각화 모두를 결합하여 리얼타임 기술으로 파이프라인을 제작하고 모바일용으로는 첫 번째인 '디아블로' 게임을 제작할 수 있었습니다.
스튜디오의 혁신적인 영화제작 접근법이 프로젝트 기간을 6개월에서 3개월 정도로 단축시킬 수 있었던 비결에 대해 자세히 알아보세요.
https://unrealengine.com/ko/spotlights/virtual-production-conjures-up-excitement-for-diablo-immortal
언리얼 엔진 5에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 영화제작자와 애니메이터에게 무한한 창작의 자유와 유연성을 제공하는 기술을 만나보세요.
자세히 보기: https://www.unrealengine.com/solution...
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